大话西游小孩模拟加点攻略(大话西游小孩任务怎么完成)

摇旗百科 2024-04-17 阅读:8 评论:0
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大话西游小孩模拟加点攻略(大话西游小孩任务怎么完成)

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新大话西游2敏女魔孩子怎么培养(女孩,神结局,省钱点)求指教,最好是从...

1、孩子要糖的话要根据自己是经济实力来,我觉得还是不要给了,太贵。敏魔孩子可以搞高隐或神结局,这两种结局在8岁前按我的思路培养方法是一样的。6岁:做家务到疲劳满300以上后连续去皇宫生活到7岁。

2、剑舞孩子。从出生开始1--16天,也就是婴儿期,每天一个雪莲。第17天开始,进入儿童期。17—46天,共30天,每天一个千字文。普陀修加内li。47—76天,共30天,每天一个内功心fa。普陀修加内。儿童期就算度过了。

3、神结局的孩子最基本的要求是各项指标到达1000点,气质1000、内力1000、智力1000、耐力1000、名气1000、道德1000,就连叛逆也要1000,而且玩性要等于0,这样的孩子培养起来是相当非时间和精力的。

4、你的心思我明白,男孩子PK用,女孩子任务用。不过金刚对于敏魔在PK的时候不是很实用,你要这样组合的话男孩子应该培养成神结局孩子——革命领袖!气内耐智名都到1000,网上有神局功略。

大话西游2小孩怎么培养

,婴儿期,16天,这期间孩子有5个分配点,是需要吃引导物品来引导分配的,比如学剑舞需要吃百年雪莲(条件允许的话最好不要吃内功心法,因为有加耐力,会导致耐力高而使你自主选择的空间缩小)。

等过了16天的婴儿期,孩子就可以下地了,每天需要喂一个引导物品,同时还要进行修炼 修炼到观音那个洞里找善财童子进行修炼,每天答五道题,答对直接进行下一题,错了的话需要交纳2万DHB并且等5分钟才能进行下一题。

成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配;成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。

第一步,谈心前把钱存起来,少于10万。然后谈心,当出现小孩要钱时候那么就会+1点孝心了。第二步,点‘给零用钱’,小孩会随机的说:你都没钱了还装什么大款。孝心+2 。

最新的养育系统是有结局的,结局可以强化孩子技能,孩子培养分为三个阶段,6-9岁、9-13岁、13-18岁。其中6-9岁有充足的养育金,你只要去学习和生活就可以。

求一张大话西游2孩子详细培养表,跟下面的一样的。我孩子是学琴的...

1、让孩子自由活动时不给零用钱或者给零用钱时身上金钱少于10W奖励1点亲密。给零用钱则奖励2点亲密,但亲密相对比较容易获得所以建议自由活动不给零用钱。

2、还可以通过使用学习物品找相应的老师进行学习; 成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配; 成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。

3、第51——60天,每天一个戒指。普陀修炼全加气质。第61——76天,每天一个千字文,普陀修炼全加气质。儿童期60天后可以参加战斗。进入青年期,不用引导,每天用琴谱跟师傅学艺。第77——80天,修炼全加内力。

4、学琴的孩子不要吃那个 带(智力)和(耐力)的就行了 儿童期和青年期每天可以回答5次,而获得属性点,而成年以每天可以用拜师来代替。一:婴儿期婴儿期16天每天吃个引导。4天过一次生日。

5、单看气质:悟性:内力=12:3:4。而玉佩+3气质 +1悟性 +1内力。玉佩所引导属性与学琴所需属性比例最为接近,乃学琴之上选。

6、第二步,等到可以走路了,跟随。然后到钱庄,把现金存起来,余剩多少呢,10W以内,99999也行。0也行。10W以内就行。切记顺序。先存钱,后点击,(谈心)。

大话西游二葫芦娃娃怎么加点

全功,任务的时候你的敏低秒不到你的,全攻就行了,如果非要加血,就去叶子猪用计算器,血到8W就够了,其他全功。

如果练得话,3功1血加点,浩然暗度隔山丹。

天书系:葫芦娃娃 全功+点 内丹:浩然+隔山+暗度 龙马:全功加,这就是个物理破宠,属于抗性类。

大话西游2小孩子学书画的怎么培养和修炼分配点怎么加有知道的说下,具体...

成年期:真实时间为168天,这个时候的宝宝可以在修炼和找老师学习之间任选其一,每天只有1点属性点可分配。(PP建议这个时期:学习+自由活动)。成年期以后的宝宝将无须再培养,也因此无法再获得属性点。

儿童期:真实时间为60天,这个时间的宝宝可以使用引导物品,同时还可以进行修炼来获得属性点。

可以偶尔吃下+2悟性 +3智力的六韬三略,或是+3悟性 +2智力的三字经。而在修炼时候,应主修智力,辅助修耐力。推荐每天修4点智力、1点耐力,青年期偶尔换下修3点智力、2点耐力,或是3点智力、1点耐力、1点悟性。

推荐每天修4点气质、1点内力。青年期因为不再吃物品了,所以偶尔换下修3点气质、2点内力,或是3点气质、1点内力、1点悟性。

玩家需要对此进行相应地比例引导,而最终的职业评价也会稍高于页面上公布的最优配置数值。如宝宝生日的时候系统给宝宝随机加了2点智力,那么玩家可以在之前的培养计划上相应地少加2点智力,而以此来达到最优配置。

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